Gaming

Jeux vidéo matures

L’ESRB, organisme qui donne les cotes des jeux vidéos (pour tous, 13+, mature, adultes seulement) est dans le colimateur des politiciens américains cet été à cause d’une cote jugée pas assez sévère pour le fameux jeux Grand Theft Auto: San Andreas. En fait, certains plaisantins ont découvert quand modifiant quelques variables dans le code du jeu, nous pouvions avoir du sexe dans ce dernier. Alors là, vous connaissez les Américains, la violence c’est bien, le sexe c’est le péché !

Le problème de base était que certains ont fait pression pour que le jeu soit coté Adultes Seulement au lieu de Mature. Ok… est-ce qu’il y a une différence ? Oui…. Elle est monétaire. Certains commerçants ne vendent pas des jeux pour adultes seulement. Ce que je ne comprends pas, c’est pourquoi partir en croisade contre un développeur de jeu vidéo à cause du contenu de ce dernier ? Les cotes sont sur tous les boîtiers de jeux en bas à gauche. Ce ne serait pas, comme au cinéma, aux vendeurs de vendre les jeux qu’aux personnes ayant le droit ?

Le bon côté de cette saga reste que peut-être (je dis bien peut-être) que les parents seront plus avertis la prochaine fois, et n’achèteront pas des jeux où il y a pratiquement la liberté totale à leurs enfants de 11 ans.


Les jeux vidéo n’engendrent pas la violence

Frédéric Gignac d’HardGamers.com m’a fourni un lien très intéressant que je vous incite à lire quand vous aurez un petit 5 minutes, question de pratiquer votre anglais ;) Sinon allez-y quand même, vous tirerez rapidement des conclusions avec les graphismes accompagnant le texte.

Cet éditorial tire en sens contraire de ce que bien des gens prétendent. C’est un texte démontrant que la violence dans les jeux vidéo n’engendre pas un comportement plus violent de nos jeunes. Au contraire ! Les jeunes sont moins actifs en jouant à de plus en plus de jeux vidéo, donc il y a beaucoup moins d’homicides que les dernières décennies.

Peut-être est-ce que ce sont les médias de plus en plus nombreux qui sont en manque de sensationnalisme pour attirer l’attention sur eux qui contribue au carburant de la peur qu’on donne aux téléspectateurs ?!? Je dis ça comme ça…

Texte en anglais : The Truth About Violent Youth and Video Games


Mon Harry Potter à moi

L’art de se faire mettre l’eau à la bouche… Le marketing finit toujours par faire pâmer d’impatience les adeptes et les grands fans de musique, littérature, cinéma, télé, jeux vidéo, etc. Si pour certains, la sortie du sixième tome d’Harry Potter a été insoutenable la semaine dernière, que d’attendre la version française est insupportable, l’impatience me guette vilainement de mon côté lorsqu’il s’agit de Resident Evil. La série de jeux vidéo on s’entend ! Pas les films qui ne sont qu’une pâle et minable inspiration de cette grande série d’horreur.

Eh bien voilà, Resident Evil 4 n’est paru qu’en janvier, que le succès critique et commercial ont forcé une version Playstation 2 (car présentement il n’est que sur Gamecube) et les fans, dont je fais partie, ont déjà sous la matin les premières images et le premier vidéo de Resident Evil 5, prévu pour 2007 ou 2008… (ouah c’est loin) sur la Playstation 3 et la Xbox 360.


Voici deux images, qui ne diront rien pour bien des gens, mais qui intéressent déjà bien grandement, font saliver, des gens comme moi ;) Pour voir la vidéo présentant Resident Evil 5, on fait un clique droit ici.


Pac-Man a 25 ans !

Hey oui, le très populaire jeu de Namco a maintenant 25 ans. Il paraît encore en grande forme ce Pac-Man ;) Si ça vous tente de jouer à une version Flash du jeu original, cliquez ici ! Merci à Poil.ca pour en avoir parlé avant moi et m’avoir fait découvrir ce petit jeu ;)


Le sixième Resident Evil arrive cette semaine

Mardi prochain sortira sur Gamecube le jeu Resident Evil 4. Le Gamecube de Nintendo est la seule console qui vous permet de jouer aux six jeux.


Jeux de l’année 2004

IGN et GameSpot, les deux plus gros médias du jeu vidéo, ont sorti leurs Best and Worst of 2004. Si vous voulez un récapitulatif des meilleurs jeux de l’année et des pires déceptions, cliquez ici pour Gamespot et pour IGN.

D’ailleurs…. Metal Gear Solid 3: Snake Eater a remporté pour la meilleure histoire de 2004, sur Gamespot.


Snake

Je vous invite à aller consulter ce dossier très intéressant sur Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un jeu vidéo pour Playstation 2 qui est en magasins depuis la mi-novembre. Je vous invite à y aller si vous adorez la série ou bien pour y jeter un coup d’oeil rapide, car nous avons ici l’exemple parfait du travail colossal (et parfois génial) qui se cache derrière la conception de jeu vidéo. Les poussées technologiques nous amènent désormais à avoir des jeux vidéo de grande qualité côté graphique, mais il reste qu’on peut pousser très loin aussi le scénario et l’expérience de jeu.

La série Metal Gear a commencé en 1987 sur le bon vieux Nintendo Entertainment System (la première console Nintendo si vous voulez). Est apparu ensuite Metal Gear Solid sur Playstation, et ce fut le jeu le plus populaire sur cette console, et sans doute l’un des meilleurs (je ne dirai pas LE meilleur, car ça dépend du style de jeu que vous aimez). La force de “MGS”, c’est de nous embarquer dans une histoire fort complexe, où l’on s’attache à des personnages qui ont des émotions et des moments difficiles à vivre, des dilemmes, des interrogations, ou bien qui doivent prendre leurs courages à deux mains. Ils se remettent souvent en question, et le jeu apporte un aspect philosophique très intéressant sur la vie, le bonheur, la fierté, les principes, etc.

Pour vulgariser de manière brève, vous êtes Solid Snake, qui a pour mission de mettre un terme au Metal Gear, une arme nucléaire sous l’emprise de terroristes. Dans les premiers Metal Gear sur Nintendo, Solid Snake affrontera Big Boss, dont on finit par découvrir qu’il est le père de Solid Snake. Malgré tout, Solid Snake le tue, étant donné qu’il est l’ennemi. Par la suite, dans la série Metal Gear Solid, Solid Snake découvrira qu’il est un enfant du projet Les Enfants Terribles, et qu’il est bel et bien le fils de Big Boss, dont la science s’est servi de ses gênes pour bâtir une progéniture, étant donné qu’il est considéré comme le meilleur soldat au monde. Solid Snake, dans les épisodes 1 et 2 de Metal Gear Solid, devra affronter ses jumeaux, Liquid Snake et Solidus Snake, qui veulent récupérer le Metal Gear pour mettre en branle le projet rêvé de Big Boss, Outer Heaven.

En un paragraphe, je vous ponds sans doute que 5% de la véritable histoire, qui est très complexe, remplie de rebondissements et d’événements inattendus, de traîtrise, de fausse vérité et vrai mensonge, etc. Ce qui a de vraiment fantastique dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater, et d’où mon invitation à aller lire un peu sur le sujet dans le dossier de JeuxVideo.com, c’est que cet épisode retourne en arrière, dans les années 60, au moment propice où l’on finira par savoir pourquoi Big Boss a trahi son pays. En fait, pourquoi le père de Solid Snake a pris le “supposé” côté des méchants. Tout le long de MGS3, on voit Big Boss (nom de code Snake), suivre fidèlement les ordres de son supérieur, dont l’un des objectifs finaux est de tuer The Boss, le mentor de Snake. Tout le long, on voit un Snake fidèle à son pays, mais lorsqu’il se rend compte qu’il a été manipulé de long en large par son gouvernement, il se rend compte que la seule ligne qu’il a à suivre, est celle qu’il se sent dicter.

Un autre point fort de MGS, est son inspiration très historique, comme la Guerre Froide, la Guerre du Golfe, etc. C’est une fiction qui tire des hyptohèses sur des faits vécus. Afin de vous convaincre de la beauté de ce jeu vidéo, voici un lien qui amène à pas moins de 5 trailers moussant le jeu.


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